ICD - Installable Client Driver
Ein vollständiger Treiber für eine Grafik-API.
IGP (Integrated
Graphics Processor)
integrierter Grafikprozessor
I/O
Port
Abkürzung für Input/Output
Port, d.h. Eingangs- und Ausgangsschnittstelle.
Sie stellt eine Adresse dar, um auf
Hardwaregeräte zuzugreifen
Include
PoV-Ray-Szenendateien
können einen oder mehrere #include-Direktiven
haben, mit denen auf andere Dateien
mit PoV Anweisungen verwiesen wird.
Diese Dateien benutzen im allgemeinen
den Suffix "inc". In den Include
Dateien werden im allgemeinen Anweisungen
gespeichert, die man öfter wieder
verwenden möchte oder die man wegen
der besseren Übersicht nicht in
seiner POV-Szenendateien schreiben möchte.Eine
#include-Anweisung kann überall
in einer Szene eingefügt werden.
Die Includedatei wird gelesen, als wenn
ihr Inhalt an dieser Stelle der Szenendatei
stünde :
colors.inc -> Standardfarben
shapes.inc -> Grundlegende Formen
wie Kegel & Zylinder
textures.inc -> Standardtexturen
skies.inc -> vordefinierte Himmelsvarianten
stones.inc -> Steintexturen
Indizierte
16- und 256 Farbbilder
Indizierte-Farbbilder
enthalten eine Farbtabelle in ihren
Daten. Diese Tabelle verzeichnet alle
Farben, die im Bild vorkommen können.
Für ein indiziertes 16-Bit Farbbild
umfasst die Tabelle 16 Farbeinträge
(4-Bit), für ein indiziertes 256 Farbbild
256 Farben (8-Bit). Bilder können in
indizierte Farbbilder verwandelt werden,
um sie dann in einigen Programmen wie
Windows Paintbrush zu laden, oder um
sie auf Monitoren anzuzeigen, die nur
256 oder 16 Farben darstellen können.
Interlaced
Interlaced
Verfahren, bei dem ein
Bild "schichtenweise" eingelesen wird,
d.h. es erscheint zuerst eine wenig
detaillierte Version des Bildes, die
nach und nach immer deutlicher wird,
bis schließlich das gesamte Bild geladen
ist. Das Prinzip ist, die Bildzeilen
nicht nacheinander, sondern in sog.
Pässen einzulesen. Das Schema bei einem
aus 16 Zeilen bestehenden GIF-File sieht
dabei wie folgt aus: 0-8, 4-12, 2-6-10-14
und schließlich 1-3-5-7-9-11-13-15 (vier
Pässe). Die Option für den normalen
Bildaufbau heißt dementsprechend non-interlaced.
Interlaced
Darstellung
Das Bild wird in zwei
Teile zerlegt. Beim ersten Strahldurchlauf
wird die erste, dritte, fünfte, usw.
Zeile durchlaufen. Beim zweiten Durchlauf
werden die geraden Zeilen abgebildet.
Hierbei ist die tatsächliche Bildfrequenz
nur gleich der halben Vertikalfrequenz.
Fernseher arbeiten mit der lnterlaced
Methode. Bei sog. 100 Hz Fernsehern
wird mit dieser Methode nur eine 100
Hz Wiederholung (physikalisch) vorgetäuscht
in Wirklichkeit läuft der Fernseher
mit 50 Hz.
Interpolation
Videodaten müssen für
die Darstellung auf die richtige Fenstergröße
gestreckt oder gestaucht werden (stretch/shrink).
Werden beim Vergrößern die einzelnen
Bildpunkte lediglich vervielfacht, fürhrt
das zu unschönen Klötzchen (Treppen-Effekt).
Vermeiden kann an dies durch filternde
Interpolationsverfahren (Mitteilung).
Dabei ist horizontale Interpolation
noch recht einfach zu realisieren. Vertikale
Interpolation ist aufwendiger und erfordert
das zwischenspeichern der letzten Bildzeile.
Interrupt
Request (IRQ) Signal,
das von einem Gerät, wie z.B. einer
Maus, verwendet wird, um die CPU zu
informieren, das es anwesend und funktionsbereit
ist, sowie bestimmte Prozeduren auslösen
kann.
Intersection
CSG-Befehl, Objekte werden
voneinander getrennt, bzw. ein Schnittvolumen
wird gebildet.
Inverse
Kinematik
Im Gegensatz zum wirklichen
Bewegungsablauf eines menschliches Armes,
dessen Bewegungskette (Kinematik) z.
B. beim Heben eines Armes erst von der
Schulter, zum Oberarm, dann zum Unterarm
und schließlich zur Hand geht, ist die
Steuerung von 3D-Modellen einfacher
vom Ende einer Bewegungskette her zu
kontrollieren. Diese umgekehrte Bewegungssteuerung
wird daher inverse Kinematik genannt.
Programme, die inverse Kinematik beherrschen,
verhelfen z.B. einem menschlichen 3D-Modell
zu einem realistischen Bewegungsablauf.
Ior
Legt den Brechungsindex
eines transparenten Objekts fest. Durch
den ior-Wert wird gesteuert, wie stark
der Lichtstrahl beim Durchtritt durch
das transparente Objekt gebrochen wird.
zurück