Anno 1701 Performance
Anno 1701 ist eines der detailliertesten
Aufbauspiele seiner Zeit und fordert
aktuellen CPUs und Grafikkarten
einiges ab. Gebencht wurde mit
einem Savegame, das eine große
Stadt sowie Berge und Wasser zeigt.
Die Zoomstufe war auch den größten
Wert gestellt, also am weitesten
von der Oberfläche entfernt
wie möglich. Anno 1701 stellt
auf der höchsten Detailstufe
neben vielen Animationen wie Wellen
auf dem Wasser und Kräuselungen
auch viele kleine Details und
Effekte wie das Glimmen der Luft
über einem Feuer oder das
Schwingen der Wäscheleinen
zwischen den Häusern dar.

Im Benchmark fällt
auf, dass die Unterschiede sehr
gering sind, die GeForce 8600GT
allerdings messbar vorne liegt.
Scheinbar ist in dieser Szene
die CPU bereits der limitierende
Faktor. Auch mit Bildverbesserungsmethoden
ist die 7900GT noch schnell genug
um am CPU-Limit hängen zu
bleiben, die GeForce 8600GT verliert
etwas an Boden und kommt auf knappe
21 fps. Im Ultra-Qualitätsmodus
nehmen sich beide Karten so gut
wie nichts mehr, die 8600GT liegt
um ca 0,3 fps vorne, was ebenso
gut eine Messungenauigkeit sein
kann. Auffällig ist, dass
in Anno 1701 Grafikfehler in Form
von Streifen und Punkten im Spielmenü
und anschließend im Interface
des Spiels auftreten, sobald Anti
- Aliasing und Anisotrope Filterung
aktiviert ist.
S.T.A.L.K.E.R.
Performance
S.T.A.L.K.E.R. ist
der Gruselschooter schlecht hin,
nach einem Atomunfall mutiert die
Welt zu Monstern und abartigen Kreaturen
gegen die man ins Feld geschickt
wird. Für einen Grafikkartencheck
ist dieses Spiel bestens geeignet,
da sie der Hardware viel Leistung
abverlangt.

In Stalker war die
GeForce 8600GT reproduzierbar schneller
als die 7900GT, der Vorsprung betrug
hier rund 2-3 fps. Im Qualitätsmodus
wendet sich das Blatt, nun ist die
GeForce 7900GT leicht schneller,
der Vorsprung beträgt ca. 2
fps. Eine höhere Einstellung
als 4x FSAA / 8x AF ließ das
Spiel nicht zu, die Leistung blieb
identisch.
Performance Fazit:
Die Leistung der beiden
Probanden hängt stark vom verwendeten
Spiel ab, scheint die GeForce 8600GT
in Call of Duty 2 unter einem Treiberproblem
zu leiden, ist die GeForce 7900GT
in STALKER leicht langsamer.
Zur Performance mit
aktivierten Bildverbesserungsmethoden
kann man sagen, dass die GeForce
7900GT sich im Allgemeinen bei mittlerer
Bildverbesserungsstufe besser schlägt
als die GeForce 8600GT, was am breiteren
Speicherinterface liegen könnte.
Auf der höchsten Qualitätsstufe
sind beide Karten so gut wie gleichauf,
hier bügeln die hohen Taktraten
der 8600GT das kleinere Interface
aus.