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NVIDIA GeForce 8800 GT (MSI NX8800 GT T2D512E HD OC) Review


Einleitung:

Nach unserem schnellen Preview zum Launch der GeForce 8800 GT dauerte es noch einen Tag bis die neuste NVIDIA Grafikkarte bei uns in der Redaktion ankam. Natürlich haben wir uns ans Werk gemacht und dieses Exemplar mit einigen Grafikkarten aus unserem Portfolio verglichen. Darunter musste sie sich folgenden Grafikkarten stellen: ATi/AMD X1950XT sowie HD2900XT, GeForce 7900 GTX, GeForce 8800 GTS, GeForce 8800 GTX und die GeForce 8800 Ultra OC sollte auch noch ein Wörtchen mitreden um die Leistung nach oben abzudecken.

Desweiteren verwenden wir in diesem Review die brandneuen Demos von Crysis und Unreal Tournament 3 um die Grafikkarte auch schon mal mit den neusten Hardwarefressern zu quälen. Natürlich haben wir uns auch die OC Eigenschaften der neuen NVIDIA Karte angesehen und kamen zu recht beachtlichen Ergebnissen. Allerdings haben wir den OC-Takt von MSI genommen, die uns gleich ein OC Modell geschickt hatten und diesen mit den Standardraten einer NVIDIA GeForce 8800 GT verglichen die NVIDIA für diese GPUs angab.

Ein herzliches Dankeschön geht an MSI-Deutschland für die Bereitstellung unseres neusten Testkandidaten.

Wie sich die GeForce 8800 GT gegen soviel beinharte Konkurrenz schlägt und ob sie bei Titeln wie UT3 oder Cryysis was taugt, erfahrt ihr wie immer im Review. Auch diesen Test setzten wir noch einmal mit Windows XP Professional 32 Bit an, da wir glauben, dass noch einige Leser wissen möchten, wie die Leistungsfähigkeit aktueller Grafikkarten mit DirectX 9 unter Windows XP 32Bit aussieht.

Alles wichtige zu den technischen Features des G92 oder auch GeForce 8800 GT erfahrt Ihr in unserem Preview zu diesem Chip...

Technische Daten des GeForce 8800 GT:
Grafikprozessor:
GeForce 8800 GTS
GeForce 8800 GTX
GeForce 8800 GT
Codename:
G80
G80
G92
Herstellung:
0.09 Mikron
0.09 Mikron
0.065 Mikron
Transistoren:
681 Millionen
681 Millionen
754 Millionen
Speicher:
640/320 MB GDDR3 RAM
768 MB GDDR3 RAM
512MB GDDR3 RAM
Speicherinterface:
320 Bit
384 Bit
256 Bit
Chiptakt:
500 MHz
575 MHz
600 MHz MSI OC-Ed. = 660 MHz
Speichertakt:
900 MHz DDR, 1,8 GHz effektiv
900 MHz DDR, 1,8 GHz effektiv
900 MHz DDR, ~ 1,8 GHz effektiv, MSI OC-Ed. = 950 ~ 1,9 GHz effektiv
Shadertakt: 1200 MHz 1350 MHz 1512 MHz MSI OC-Ed = 1675 MHz
Stream Prozessoren:
96
128
112
Pixel per ROP ( Raster operations Units):
20
24
?
DirectX API:
10.0 / WGF 1.0
10.0 / WGF 1.0
10.0 / WGF 1.0
Shader Version:
4.0
4.0
4.0
AA Feature:

Transparent: Multisampling/Supersampling / Grid FSAA, CSAA (Coverage Samples)

Transparent: Multisampling/Supersampling / Grid FSAA, CSAA (Coverage Samples)

Transparent: Multisampling/Supersampling / Grid FSAA, CSAA (Coverage Samples) (verbessertes und schnelleres Transparent AA im Supersampling Mode)

FSAA Modi:
2x - 16Q FSAA / SLI bis 16x
2x - 16Q FSAA / SLI bis 16x
2x - 16Q FSAA / SLI bis 16x
Anisotropischer Filter:
bis zu 16x
bis zu 16x
bis zu 16x
SLI (Scalable Link Interface)
Ja
Ja
Ja
PCI-Express:
V.1.0 / 16x
V.1.0 / 16x
V.1.0 / 16x
Chip interne Ramdacs:
2 mit 400 MHz
2 mit 400 MHz
2 mit 400 MHz
Max. Auflösung:
2560x1600 @ 32 Bit
2560x1600 @ 32 Bit
2x 2560x1600 @ 32 Bit
Anschlüsse:
2x DVI 1x TV-Out/TV-in
2x DVI 1x TV-Out/TV-in
Dual DVI 1x TV-Out/TV-in
Verfügbarkeit:
Seit 09.11. 2006
Seit 09.11. 2006
Seit Oktober 2007
Preis:
ca. 250 - 350 Euro
ca. 450-550 Euro
OC Edition ca. 260 Euro

Zum Erscheinungsbild der Grafikkarte findet ihr auf der nächsten Seite mehr.

 

 

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Einleitung
Das Erscheinungsbild der Grafikkarte
Ausstattung
3DMark 06 Benchmark Performance + Qualität
Crysis Performance + Qualität
F.E.A.R. Performance + Qualität
Unreal Tournament 2007 (UT3) Performance + Qualität
Prey OpenGL Performance + Qualität
S.T.A.L.K.E.R. Performance + Qualität
Serious SAM II Performance + Qualität
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