Doom 3 ist der 3D Horrorshooter
schlecht hin aus der Kultschmiede ID Software
Der Nachfolger des legendären Doom
2 setzt, mit Hilfe der OpenGL Schnittstelle
neue Maßstäbe in der Produktion
von Computerspielen und natürlich
auch bei der Verwendung von PC Hardware.
Durch die vermehrte Nutzung von Bump Mapping
und die sehr detaillierte Texturierung
ist Doom 3 ein echter Hardwarefresser.
Die 3D Engine von Doom 3 unterstützt
dynamische Licht und Schatten Effekte,
sogar auf den Modellen, entfernungsabhängige
Qualität der Modelle (LOD), Bumpmapped
specular highlighting, Dot-3 Bump Mapping
und Skelettbasierte Animationen, somit
ist dieses Spiel prädestiniert für
unseren Benchmarkpakour. Unser Aspekt
war auch bei diesem Spielebenchmark die
Leistung der Grafikkarte unter OpenGL
zu messen. Wir messen auch hier mit 1024er
und 1600er Auflösung mit 3 Modi:
Performance, mittlere Qualität und
hohe Qualität maximales FSAA und
AF.

Seit Doom3 mit dem Patch
in Version 1.3 gepatcht wurde kommen die
Grafikkarten nicht mehr so gut über
die 100 fps Marke das Spiel wirkt jetzt
eher CPU lastig. Alle Grafikkarten der
nVIDIA GeForce Serie 6800 und auch die
7800er reihen sich knapp über 100
fps ein. Mit 103 fps setzt sich die GeForce
7800 GTX an die Spitze die nur von ihr
selbst im übertakteten Zustand um
ein weiteres Frame geschlagen werden kann.
Die Radeon X800 XL hat hier nichts mehr
zu melden und versinkt mit gut 20 fps
dahinter. In der mittleren Leistungsmessung
mit eingeschaltetem FSAA und AF liegt
die GeForce 7800 GTX knapp hinter der
GeForce 6800 GT im SLI Mode kann aber
mit beachtlichen 91 fps unter beweis stellen
das eingeschaltetes Transparent Multisampling
die gesamt Performance der Karte nicht
so stark belastet wie die GeForce 6800
Ultra die hier um rund 25 fps einknickt.
Im höchsten Qualitätsmodus heißt
der Sieger nochmals SLI den die Geforce
6800 GTs schlagen die GeForce 7800 GTX
im Standart Takt um 10 fps und die Radeon
X800 XL liegt hier weit abgeschlagen im
hinteren Feld.

Auch in der 1600x1200er
Auflösung muss sich die GeForce 7800
GTX im Standart wie im Übertakteten
Zustand der Geforce 6800 GT im SLI Mode
geschlagen geben liegt aber mit rund 15
fps vor der Geforce 6800 Ultra im Single
Mode. In der mittleren Einstellung mit
FSAA und AF liegt die Geforce 7800 GTX
noch ein wenig deutlicher hinten doch
gegen die Vorgänger Geforce 6800
Ultra sieht sie mit 10 fps zu ihren Gunsten
sehr gut aus. In der höchsten Qualitätsmessung
schlägt die Geforce 7800 GTX diesmal
die gesamte Grafikkarten Konkurrenz auch
die X8ß00 die während alle
Doom3 Messungen nicht mithalten konnte,
verliert hier klar.